1
डैश समाप्त करें और विवरण समाप्त करें। वूल्वरिन की मांसपेशियों को आकर्षित करें मांसपेशियों को आकर्षित करने का सबसे आसान तरीका यह है कि स्केच आपने अपने पैरों और हथियारों के लिए किया है। हाथ खींचना थोड़ा मुश्किल हो सकता है, इसलिए या तो उन्हें मुट्ठी में बंद कर दें या पंजे के साथ आसानी से बाहर निकल जाएं। पैरों को सीधे होना चाहिए, थोड़ा सा एंजोलियन के साथ, और पैरों के निकट व्यापक होना चाहिए।
- एक्स-मेन लोगो बनाने के लिए बेल्ट के बीच में एक "एक्स" बनाएं
- शेष ड्राफ्ट लाइनों को हटाएं
- रूपरेखा पर एक नज़र डालें और उन टुकड़ों को जोड़ दें, जिन्हें आपने याद किया हो।
2
पेंट वूल्वरिन मूल रंगों से प्रारंभ करें वूल्वरिन को आमतौर पर चार रंगों में चित्रित किया जाता है: काले, पीले, नीले और लाल कंधे के पैड, जूते, दस्ताने, और नीले चड्डी को पेंट करें। शरीर और सिर के ऊपर पीले हैं, और बेल्ट लाल है
- वूल्वरिन के जूते में एक काले रंग की रेखा होती है जो दो छोरों को जोड़ती है और जूते के मध्य का अनुसरण करती है।
- यदि आप चाहें तो उनके पंजे या उनके छोटे छेद चांदी में पेंट किए जा सकते हैं
- अपनी आँखों को सफेद छोड़ दो
3
छाया और हाइलाइट जोड़ें यदि आप जारी रखना चाहते हैं, तो आप ड्राइंग अधिक गहराई देने के लिए एक सरल छायांकन कर सकते हैं। मांसपेशियों, गर्दन और जूते के आसपास कुछ छाया बनाएं
- जूते की चक्कर में वूल्वरिन के पैरों को ढंकना चाहिए। घुटनों के ठीक नीचे छायांकन करें
- छाती के साथ वूल्वरिन को छोड़ने के लिए, पेट और हथियार अधिक परिभाषित होते हैं, इन क्षेत्रों के समोच्च रूप से उन्हें बड़ा बनाते हैं।