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एक डंबर की तरह खेलना ड्यूनर (या डार्क एल्व्स) किसी भी व्यक्ति के लिए सबसे अच्छा विकल्प होगा जो ड्रैगन नाइट बनना चाहता है, खासकर उन लोगों के लिए जो उच्च क्षति का सामना करना चाहते हैं, साथ ही आग मंत्रों पर केंद्रित शक्तियां ऐसा इसलिए है क्योंकि ड्यूनर्स के पास आग के नुकसान पर एक बोनस है, जिससे उन्हें और भी घातक बना दिया गया है। उनका हथियार कौशल दोहरा है, इसलिए हथियार के नुकसान के कारण इतना अधिक निर्भर होना संभव नहीं है। Dunmer जो भी Ebonheart संधि में है के लिए उपलब्ध हैं।
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नोर्ड की तरह बजाना Nords ड्रैगन शूरवीरों के लिए स्वाभाविक विकल्प हैं, क्योंकि उनकी दौड़-आधारित क्षमताएं क्षतिग्रस्त और संबंधित कारणों से संबंधित हैं। उनके पास दो-हाथ के हथियारों के लिए भी फायदे हैं, जो इस वर्ग के मुख्य हथियार हैं। एनॉर्स किसी भी व्यक्ति के लिए उपलब्ध हैं जो ईबोहार्ट संधि में है।
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एक Orc के रूप में खेलते हैं उनकी जाति कौशल के लिए लड़ाई में प्रतिरोध (सहनशक्ति) रखने पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं, और नुकसान का कारण बन Orcs, ड्रैगन नाइट के लिए एक और स्वाभाविक पसंद हैं। उनके पास भारी कवच में फायदे हैं, जिससे उन्हें अच्छा "टैंक" बनाते हैं या नुकसान पहुंचाते हैं डैगरफ्रैक्ट संधि में उन लोगों के लिए ओर्क्स उपलब्ध हैं
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रेडगार्ड के रूप में खेलते हैं रेडगार्ड्स सेनानियों का जन्म होता है, जो सत्ता, तलवार और ढाल में बोनस रखती है, जिससे उन्हें नुकसान का बड़ा कारण बना है। वे भी अच्छे "टैंक" हैं। यह नस्ल किसी के लिए उपलब्ध है जो डैगरफ्रॉल संधि में है।
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खाजित के रूप में खेलते हैं यद्यपि आदर्श "टैंक" नहीं, खाजित क्षति के अच्छे कारण हैं, अच्छे हाथापाई कौशल रखने के लिए। उनके पास मध्यम कवच के लिए बोनस भी है, जो लड़ाई के दौरान सुरक्षा में उनकी मदद करेगा। खाजत इस वर्ग के लिए आदर्श विकल्प नहीं हो सकता है, लेकिन एल्डरमेर डोमेन में उन लोगों के लिए सबसे अच्छा है