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"क्वार्टर" कैसे खेलें

"क्वॉर्टर्स" (25 सेंट डॉलर का सिक्का के समतुल्य) एक लोकप्रिय पेय गेम है जिसमें लक्ष्य एक 25-सिक्का सिक्के को एक मेज पर डंप करना है और इसे एक सेवारत ग्लास (या कुछ और इसी तरह), फिर से परेशान बिना। यह विश्वविद्यालय के पार्टियों में विशेष रूप से ज्ञात गेम है, विशेष रूप से संयुक्त राज्य अमेरिका और कनाडा में दक्षिण अफ्रीका में, खेल "सिक्का" के रूप में भी जाना जाता है

जिस खिलाड़ी को खेलने के लिए सिक्का है उसे "शूटर" कहा जाता है। खेल के कुछ बदलावों में, "लक्ष्य" कप खाली है और प्रत्येक प्रतिभागी के पास अपना ड्रिंक कप है। पहले से ही दूसरे संस्करण में, लक्ष्य गिलास शराबी पेय से भरा हुआ है

चरणों

विधि 1
स्टैंडर्ड क्वार्टर

पिक्चर का शीर्षक प्ले क्वार्टर चरण 1
1
खिलाड़ियों ने कांच में सिक्का टिप करने की कोशिश की, एक समय में, आमतौर पर वामावर्त दिशा के बाद। जब खिलाड़ी कप में सिक्के को हिट कर पाता है, तो उन्हें खेल में एक प्रतिभागी को चुनने के लिए एक पेय (या तो भाग लेने वाले कप से पेय या पीने के कप से पेय, संस्करण के आधार पर) चुनना होगा। जिस खिलाड़ी ने सिक्का मारा है वह तब तक खेलना जारी रहता है जब तक वह इसे याद नहीं कर लेता।
  • पिक्चर शीर्षक से प्ले क्वार्टर चरण 2
    2
    शॉट को याद करते हैं, खिलाड़ी अगले को सिक्का गुजरता है। कुछ संस्करणों में, एक गलती करने के बाद, खिलाड़ी "दूसरा मौका" पूछ सकता है इस मामले में, हालांकि, यदि खिलाड़ी को अपना दूसरा मौका याद आ जाता है, तो वह वह है जिसे दंड के रूप में एक खुराक लेना चाहिए। यदि वह करता है, तो खेल सामान्य रूप से निम्न होता है (वह किसी को पीने के लिए चुनता है और सिक्का खेलना जारी रखता है)।
  • पिक्चर शीर्षक से प्ले क्वार्टर स्टेप 3
    3
    अगर खिलाड़ी लगातार तीन बार सिक्का मारता है, तो वह गेम के लिए एक नियम बना सकता है। नियम रचनात्मक और मजेदार होना चाहिए, जैसे खेल भर में कुछ शब्द प्रतिबंधित करना, पीने के दौरान थोड़ी अनुष्ठान करना। खिलाड़ी जो गेम के शेष के लिए उस नए नियम का अनुपालन करने में विफल रहता है, उसे पेनल्टी लेना चाहिए। जैसे ही खेल की प्रगति होती है, प्रतिभागियों को नशे में मिलना शुरू हो जाता है और नियमों की संख्या बढ़ जाती है, उनमें से सभी को याद रखना बहुत मुश्किल हो रहा है।
  • पिक्चर का नामांकन प्ले क्वार्टर चरण 4
    4
    अगर शूटर कप के किनारे पर फेंकता है, तो एक या एक से अधिक खिलाड़ी इसे चुनौती दे सकते हैं (फिर से कोशिश करें और सिक्के दबाएं) यदि खिलाड़ी चुनौती शॉट को याद करता है, तो उसे प्रत्येक प्रतिभागी के लिए एक खुराक लेनी चाहिए जिन्होंने उसे चुनौती दी थी। हालांकि, यदि आप इसे ठीक से प्राप्त करते हैं, तो हर चुनौती को एक शॉट लेना चाहिए! इस मामले में, शूटर को चुनौती स्वीकार करने की आवश्यकता नहीं है। वह केवल इसे अस्वीकार कर सकते हैं और सिक्के को पास कर सकते हैं।
  • पिक्चर शीर्षक से प्ले क्वार्टर चरण 5
    5
    खिलाड़ी को खेल से अयोग्य माना जाता है, जब वह अब खुराक (या नहीं) पीना चाहता है छोड़ने के लिए अंतिम विजेता है
  • विधि 2
    विशेष क्वार्टर




    पटकथा के प्ले करा क्वार्टर चरण 6
    1
    खेल का एक अन्य रूप (जिसे "क्रैथ बॉक्स" भी कहा जाता है) को तेजी से और अधिक प्रतिस्पर्धी गति से खेला जाता है, जिसमें 2 सिक्के और दो खाली कप होते हैं (डोज कप भी इस्तेमाल किया जा सकता है, लेकिन उन्हें तोड़ने का खतरा है)। तालिका में कम से कम 4 प्रतिभागियों को होना चाहिए। खेल शुरू करने के लिए टेबल के विपरीत दिशा में दो खिलाड़ियों को चुना जाता है। प्रत्येक को एक सिक्के और एक कप दिया जाता है। प्रत्येक खिलाड़ी को अपने सिक्का को कप या कप में जितनी जल्दी हो सके मारने का प्रयास करना चाहिए। यदि वह शॉट को याद करता है, तो उसे प्रयास करना चाहिए। जब सिक्का मारते हैं, तो खिलाड़ी को तुरंत उसके दाहिनी ओर दूसरे खिलाड़ी को पास करना होगा। यदि खिलाड़ी अपने पहले प्रयास पर सिक्का को हिट करता है, तो वह इसे किसी दूसरे को मेज पर रख सकता है, सिवाय इसके कि खिलाड़ी दूसरे सिक्का को हिट करने का प्रयास कर रहा है (जब तक वह दाईं ओर खिलाड़ी न हो, जिस स्थिति में सामान्य नियम के मुताबिक सामान्य मुद्रा प्राप्त करते हैं)।
  • पिक्चर्स प्ले प्ले क्वार्टर स्टेप 7
    2
    जब एक खिलाड़ी एक ही समय में दोनों सिक्कों को प्राप्त करता है, तो वह खो गया है। ऐसा तब होगा जब कोई व्यक्ति सिक्का को कप में फेंकने की कोशिश कर रहा है और इस समय बाईं तरफ वाला व्यक्ति दूसरे सिक्का प्राप्त करता है और इसे हिट करता है और उसे उस पर पारित कर सकता है। बाईं तरफ के खिलाड़ी वह खिलाड़ी होगा जो हार गए थे। इस का प्रतिनिधित्व करने के लिए, उसे हारने वाले गिलास के ऊपर अपना ग्लास रखना चाहिए। यह हारने से अपने गिलास को मारने से रोकने के लिए होता है, क्योंकि अक्सर यह नहीं देखा जा सकता कि उसके बायीं तरफ खिलाड़ी सिर्फ हिट कर दिया है।
  • पिक्चर्स प्लेेंट क्वार्टर चरण 8
    3
    इस बिंदु पर, हारने को स्टैक्ड कप में अंतिम शॉट बनाने का मौका दिया जाता है। यदि वह याद करता है, तो आपको एक पेनल्टी ड्रिंक लेना चाहिए, जो एक बड़ी मात्रा या पेय का मिश्रण हो सकता है। यदि खिलाड़ी इस अंतिम शॉट को मारता है, तो खेल अन्य प्रतिभागियों को वापस आ जाता है नियम पर निर्भर करते हुए, सभी को पेनल्टी ड्रिंक लेना चाहिए, या सिर्फ खिलाड़ी जो कप को ढेर कर लेता है (जो कि उसने खो दिया था उसके बायीं ओर) एक और बदलाव में, जिस खिलाड़ी ने कप को खड़ा किया था, उसे भी अगर अंतिम रूप से चोट लगी है तो उसे अंतिम मौका मिलेगा। यदि वह मारता है, तो सिक्का हारने पर वापस जाता है, जब तक कि कोई गलत नहीं हो जाता।
  • पिक्चर प्लेयेंट प्ले क्वार्टर स्टेप 9
    4
    एक और जुर्माना पेय विकल्प तब होता है जब कप को ढेर करने वाला खिलाड़ी एक सिक्के को कस कर देता है, और हारने वाले को तब तक जारी रखना चाहिए जब तक सिक्का कताई बंद नहीं कर सकता। प्रतिभागियों को सिक्का बदलने की कोशिश करना जारी रख सकते हैं या इसे रोकने की कोशिश कर सकते हैं। इस बदलाव में, अगर हारने ने अपना अंतिम शॉट मारा है, तो यह सिक्का बदलने के लिए उसके ऊपर निर्भर है और अन्य सभी प्रतिभागियों को तब तक पीना पड़ता है जब तक यह बंद नहीं हो जाता।
  • युक्तियाँ

    • जब आप ग्लास मारते हैं तो क्या होता है:
      • पीने के लिए किसी को भी चुनें!
    • इंटरनेट पर उपलब्ध नियमों के कई भिन्नताएं हैं
    • इस खेल के लिए सबसे सामान्य पेय बीयर है इसकी कम शराब की सामग्री के कारण, यह लोगों को लंबे समय तक खेलने की अनुमति देता है, जबकि धीरे-धीरे प्रतिभागियों की सटीकता कम हो जाती है
    • खेल शुरू करने से पहले, खिलाड़ियों को यह तय करना होगा कि प्रत्येक खुराक में कितनी मात्रा का उपभोग किया जाएगा। यह पेय, नियमों और प्रत्येक समूह के "सीट" पर निर्भर करेगा।
    • जब आप एक पंक्ति में तीन सिक्के मारते हैं, तो क्या होता है?
      • आप एक नियम बना सकते हैं!
      • याद रखें कि यह केवल तब लागू होता है जब आप पंक्ति में तीन को मारते हैं
      • चुनौती शॉट (जब सिक्का किनारों को हिट करता है) तब तक गिन सकते हैं, जब तक कि खिलाड़ी इसे अगले हिट कर देता है!
      • यही है, अगर किनारे पर टकराने के बाद चुनौती दी जाती है, तो खिलाड़ी कप काटता है, यह शॉट एक पंक्ति में तीनों के लिए गिना जाता है।
    • इस खेल के लिए अन्य नाम और बदलाव चंदेलियर (जिसे कैरोसेल क्वार्टर या सुपर क्वार्टर भी कहा जाता है), आत्महत्या के क्वार्टर, एक्सट्रीम क्वार्टर, 1 से 1 क्वार्टर, और आइस ट्रे क्वार्टर हैं।
    • यहां कुछ नियम उदाहरण दिए गए हैं:
      • "बीयर कुतिया" - खेल के वेटर को चालू करने के लिए किसी को चुनें
      • स्वीकृति - कोई भी कुछ भी स्वीकार नहीं कर सकता
      • स्लाइड - कोई भी मेज पर कुछ नहीं स्लाइड कर सकता है
      • नामों में बदलाव - जो भी नाम बदलते हैं, उसे पीना चाहिए!
      • परिवर्तन पत्र - आप किसी विशेष पत्र से शुरू होने वाले शब्दों को प्रतिबंधित कर सकते हैं।
      • कोई नाम नहीं - आप किसी को पहले नाम से नहीं बुला सकते।
    • खिलाड़ियों को किसी विशिष्ट दूरी से सिक्का को टॉस करना होता है, जैसे कि 10 या 20 सेमी। हालांकि, किसी भी अन्य दूरी सेट किया जा सकता है।
    • चुनौतियां?
      • चुनौती तब होती है जब कोई गिलास के किनारे पर फेंकता है। इस मामले में, कोई भी भागीदार आपको फिर से प्रयास करने के लिए चुनौती दे सकता है।
      • अगर यह किनारे पर फिर से फट जाता है, तो इसे स्वचालित रूप से फिर से चुनौती दी जाएगी
      • यदि वह याद करता है, तो उसे प्रत्येक व्यक्ति के लिए एक खुराक लेनी चाहिए जिसने उसे चुनौती दी
      • यदि आप हिट, प्रत्येक चैलेंजर एक खुराक लेता है
    • बुनियादी नियम:
      • आप दाहिने हाथ से नहीं पी सकते! यदि आप करते हैं, तो फिर से पी लो!
      • एक खुराक माप आपकी उंगली की ऊंचाई हो सकती है
      • गेम को वामावर्त दिशा में चलाना चाहिए
      • जब आप कोई गलती करते हैं, तो सिक्का पास करें।
    • अतिरिक्त नियम:
      • रचनात्मक रहें!

    चेतावनी

    • हमेशा जिम्मेदारी से पीते रहें

    आवश्यक सामग्री

    • एक टेबल, कप और सिक्के
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