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एक ट्रम्प सूट की अवधारणा को समझें ट्रम्प इयूचरे में प्रमुख सूट है उन्होंने किसी गैर-ट्रम्प कार्ड को जीत लिया। यदि कोई खिलाड़ी ट्रम्प सूट के साथ शुरू होता है, तो सबसे बड़ी संपत्ति धोखा जीतती है। ट्रम्प सूट में, और केवल इसमें, रैंकिंग थोड़ा अलग है।
- ट्रम्प कार्ड में आदेश यह है (उपदेशात्मक उद्देश्यों के लिए यह माना जाता है कि ट्रम्प तलवारों का मुकदमा है): जैक ऑफ़ स्वरर्स, जैक ऑफ़ क्लब, ऐस (तलवारें), राजा (तलवारें) , लेडी (हुकुम की), दस (हुकुम) और नौ (हुकुम की)। जैक का समान रंग नहीं बल्कि एक ही सूट का ट्रम्प का बाएं जैक है गैर-ट्रम्प कार्ड का क्रम अनुक्रमिक है, नौ सबसे छोटा और इक्के स्टैंडिंग में सबसे ऊंची है।
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स्कोर करने का तरीका जानें युच्रे की इकाई "धोखा" है यूचरे के हाथ में पांच धोखा देती हैं (या दौर)। 10 अंक जीतने वाली पहली जोड़ी युचरे के विजेता है
- यदि कोई टीम ट्रम्प के मुकदमे का चयन करता है और कम से कम तीन चीटों को शुरू करने और कमाई करता है, तो उन्हें एक बिंदु मिल जाता है। अगर वे सभी पांच धोखा देती हैं (अपने हाथों को खाली करने), तो वे दो अंक अर्जित करते हैं।
- यदि टीम जिसने ट्रम्प का चयन किया है तो कम से कम तीन चीट जीतने में असमर्थ है, तो विरोधी टीम को 2 अंक प्राप्त होता है। वे सफलतापूर्वक अन्य टीम "eucraram"
- यदि आप इसे अकेले जाने का विकल्प चुनते हैं (जब आपके पास एक अच्छा "स्यूडू अच्छा" हाथ है) और सभी पाँच धोखा देती है, तो आपकी टीम को 4 अंकों की भारी संख्या में मिलता है
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अपने साथी के पत्रों पर प्रतिबिंबित करें जब आपके साथी ने पहले ही एक विजेता को फेंक दिया है तो अच्छा कार्ड खेलें से बचें - आपकी टीम आपकी मदद के बिना संभवत: इस धोखाधड़ी को ले सकती है। एक अच्छा कार्ड खेलकर शुरू करें ताकि आपके टीममेट में संभावित जीतने वाले कार्ड को बेकार न हो जाए। हालांकि, यदि आपके पास बहुत सारे अच्छे कार्ड हैं, तो "अपने दम पर" जाने पर विचार करें
- यदि एक साझीदार निर्णय लेता है कि उनका हाथ बहुत अच्छा है और उन्हें विश्वास है कि वह सभी पांच धोखा देती है, तो यह खिलाड़ी "अकेले जा सकते हैं।" (यह आम तौर पर तब होता है जब उस खिलाड़ी के पास ट्रम्प कार्ड और एक ऐस और आपके हाथ में एक और ट्रम्प कार्ड, यह आपको धोखा जीतने की बहुत अच्छी संभावनाएं देता है।) इसका मतलब यह है कि आपके साथी को धोखा देने के लिए छोड़ दिया गया है। एक बार धोखा का पहला कार्ड चालू हो गया और खिलाड़ियों को पास आने या लेने के लिए कहने पर, जब आपकी बारी आती है, तो आप घोषणा करते हैं कि आप "अकेले जा रहे हैं" खेल हमेशा की तरह जारी रहता है, लेकिन यदि वह खिलाड़ी जो अकेले चला जाता है तो सभी पांच धोखा देती है, तो उसकी टीम 4 अंकों की कमाई करती है। यदि खिलाड़ी 4-1 या 3-2 जीतता है, तो उन्हें केवल एक अंक प्राप्त होता है।