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मूगन को वर्णों को कैसे जोड़ें

MUGEN एक लड़ाई गेम इंजन है, जो कंप्यूटर पर ग्राफिक्स और ऑडियोज़ (वर्णों और अन्य ऑब्जेक्ट्स के स्प्रीटेस) के लिए स्वामी-जनरेटेड बाइट कोड का उपयोग करता है इसमें सेनानियों, चरणों, मेनू स्क्रीन और वर्णों का कस्टम चयन शामिल है, जो कि सभी इंटरनेट पर मौजूद हैं, उपयोगकर्ता द्वारा बनाए गए हैं और प्रसिद्ध व्यक्तियों की मूल सेनानियों की रचनाओं से लेकर सीमाओं के लिए काफी मजबूत समर्थन है। उन्हें अपने MUGEN में जोड़ने के लिए, आपको कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइलों को संपादित करना होगा।

चरणों

भाग 1
अक्षर जोड़ना

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उन फ़ाइलों को डाउनलोड करें जो आप को जोड़ना चाहते हैं। कई सेनानियों को मुगल में रखा जा सकता है संकुल आरएआर या ज़िप प्रारूप में आते हैं और विभिन्न प्रशंसकों द्वारा बनाए गए साइटों से प्राप्त होते हैं जैसे कि:
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    डाउनलोड की गई फ़ाइल खोलें। अगर यह सिर्फ एक ज़िप है, तो सामग्री को प्रदर्शित करने के लिए उस पर डबल क्लिक करें - एक आरएआर फ़ाइल के मामले में, आपको इसे खोलने के लिए एक अनझिप प्रोग्राम, जैसे WinRAR या 7-Zip, स्थापित करना होगा।
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    फ़ाइलों को निकालें सामग्री का उपयोग करने के लिए ज़िप या आरएआर खोलें। "निकालें" पर क्लिक करें - विकल्प जो फ़ाइल खोलते समय दिखाई देता है - या राइट-क्लिक करें और "फ़ाइलें निकालें" चुनें।
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    ज़िप या आरएआर के अंदर फाइलों की जांच करें सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि डीईएफ फ़ाइल को चरित्र के फ़ोल्डर की सामग्री के अंदर मिल जाए, क्योंकि यह जरूरत है उस फ़ोल्डर के समान नाम जिसे इसमें शामिल है उदाहरण के लिए, यदि फ़ोल्डर का नाम "LINK_3D" है, तो DEF फ़ाइल का नाम "LINK_3D.def" होना चाहिए।
    • यदि चरित्र फ़ोल्डर में एक से अधिक DEF फ़ाइल है, तो बेस फ़ाइल को फ़ोल्डर नाम से मेल खाना चाहिए। "LINK_3D" फ़ोल्डर में एक से अधिक डीईएफ आइटम हो सकते हैं, प्रत्येक अलग-अलग संस्करणों का प्रतिनिधित्व करते हैं हालांकि, जब तक "LINK_3D.def" फ़ाइल नाम से मेल खाता है, तब तक कोई समस्या नहीं होनी चाहिए।
  • चित्र शीर्षक मुगेन वर्ण चरण 5 जोड़ें
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    MUGEN स्थापना निर्देशिका खोलें। प्रोग्राम किसी भी स्थान पर स्थापित किया जा सकता है, इसलिए डाउनलोड के बाद आरएआर या ज़िप फ़ाइल के निकाले गए फ़ोल्डर को खोलें। अगर आपको यह याद नहीं है कि यह कहां है, तो कंप्यूटर को "मगन" के लिए खोजें
  • चित्र शीर्षक मुगेन वर्ण चरण 6 जोड़ें
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    फ़ोल्डर में नए चरित्र के फ़ोल्डर की प्रतिलिपि बनाएँ।चार. यह भीतर स्थित है mugen. नए-खींचे गए वर्ण फ़ोल्डर को इसमें खींचें चार.
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    फ़ोल्डर खोलेंतिथि, वह अंदर है mugen. MUGEN emulator को नियंत्रित करने वाली फ़ाइलें यहां दी गई हैं
  • चित्र शीर्षक मुगेन वर्ण चरण 8 जोड़ें
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    फ़ाइल खोलें नोटपैड में "select.def" फाइलों पर राइट-क्लिक करें और कार्यक्रमों की सूची से नोटपैड का चयन करके "साथ खोलें" चुनें।
  • चित्र शीर्षक मुगल अक्षर जोड़ें चरण 9
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    अनुभाग को ब्राउज़ करें[वर्ण]. इसमें, सभी चरित्र फाइलों की एक सूची है जो पहले से ही गेम में जोड़ दी गई है।
  • चित्र शीर्षक मुगेन वर्ण जोड़ें चरण 10



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    नए चरित्र के लिए फ़ोल्डर नाम दर्ज करें नाम उस फ़ोल्डर के समान होना चाहिए जो उस फ़ोल्डर में जोड़ा गया था घर का काम, जो डीईएफ फ़ाइल में फाइटर नाम के समान होना चाहिए। उदाहरण के लिए, यदि चरित्र के फ़ोल्डर का नाम है LINK_3D, टाइप LINK_3D अनुभाग में [वर्ण].
    • जब चरित्र के कई संस्करण हैं, तो फ़ोल्डर नाम के अंत में आधार DEF फ़ाइल जोड़ें। उदाहरण के लिए: LINK_3D में डाउनलोड के कई संस्करण हैं, इसलिए आपको टाइप करना चाहिए LINK_3D / LINK_3D.DEF के बजाय LINK_3D. इस तरह, MUGEN को पता चलेगा कि इसे बेस डेफ लोड करना चाहिए, अन्य संस्करणों का प्रसंस्करण करना।
    • "Select.def" फ़ाइल में कई टिप्पणियां ढूंढना सामान्य है। वे द्वारा संकेत कर रहे हैं - लाइन की शुरुआत में उन पंक्तियों पर वर्णों को दर्ज करना महत्वपूर्ण है, जिनके साथ आरंभ नहीं होता है -.
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    वर्ण क्रम "आर्केड" मोड (वैकल्पिक) पर सेट करें। यदि उपयोगकर्ता चाहता है, तो वह एक "ऑर्डर" बना सकता है, यह निर्धारित कर सकता है कि इस तरह के मोड में कैरेक्टर कहां दिखाई देगा। यह, डिफ़ॉल्ट रूप से, आपको "ऑर्डर वन" के छह विरोधियों, "ऑर्डर टू" और "ऑर्डर थ्री" में से एक का सामना करने का कारण बनता है। अगर आप चाहते हैं, तो आप एक वर्ण के क्रम को एक से दस तक निर्धारित कर सकते हैं- खेल एक प्रतिद्वंद्वी चुनने पर यादृच्छिक रूप से उसी क्रम के सभी वर्णों को चुन जाएगा।
    • जोड़ना , क्रम =# "select.def" फ़ाइल में प्रत्येक चरित्र की प्रविष्टि के अंत में। उदाहरण के लिए, "आदेश तीन" को LINK_3D सेट करने के लिए, दर्ज करें LINK_3D, ऑर्डर = 3.
  • भाग 2
    परिदृश्यों को परिभाषित करना

    चित्र शीर्षक मुगेन वर्ण स्टेप 12 जोड़ें
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    परिदृश्य फ़ाइलों को डाउनलोड करें सामान्यतया, परिदृश्य उसी पते पर डाउनलोड किए जाते हैं जहां आप वर्ण वस्तुओं को खरीद सकते हैं। दोनों ज़िप या RAR प्रारूप में संकुचित हैं।
  • चित्र शीर्षक मुगेन वर्ण 13 कदम जोड़ें
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    परिदृश्यों को निकालने के लिए डाउनलोड की गई फ़ाइल खोलें सामग्री देखने के लिए ज़िप या आरएआर पर डबल-क्लिक करें। परिदृश्यों में आमतौर पर एक डीईएफ फ़ाइल और एसएफएफ दोनों होते हैं- कभी-कभी एक एमपी 3 भी मंच साउंडट्रैक हो।
  • चित्र शीर्षक मुगेन वर्ण 14 कदम जोड़ें
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    फ़ोल्डर में DEF और SFF फ़ाइलें भेजें।चरणों. यह फ़ोल्डर में निहित है mugen.
    • एमपी 3 फाइल को जाना चाहिए ध्वनि, अगर यह दृश्यावली के साथ आता है
  • चित्र शीर्षक मुगेन वर्ण चरण 15 जोड़ें
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    फ़ाइल फिर से खोलें "select.def" अगर आपने इसे बंद कर दिया है मंच दृश्य चयन स्क्रीन में जोड़ा जाएगा, आर्केड मोड में वर्णों के "लिंक" होने के अलावा।
    • "Select.def" फ़ोल्डर के अंदर है तिथि.
  • चित्र शीर्षक मुगेन वर्ण चरण 16 जोड़ें
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    अनुभाग ढूंढें[ExtraStages]. यह वह जगह है जहां सभी डाउनलोड किए गए परिदृश्य जोड़े गए हैं।
  • चित्र शीर्षक मुगेन वर्ण जोड़ें चरण 17
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    नए चरण का पथ दर्ज करें मौजूदा चरणों और प्रकार के तहत एक नई लाइन के साथ शुरू करें चरणों /stageName.def.
  • चित्र शीर्षक मुगेन वर्ण स्टेप 18 जोड़ें
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    "आर्केड" मोड में, उस चरण को परिभाषित करें जो कि चरित्र का "घर" होगा। यदि आप "आर्केड" मोड में एक विशिष्ट प्रतिद्वंद्वी का सामना करते हैं, तो इसका इस्तेमाल करने के लिए एक निश्चित परिदृश्य चाहते हैं, इसे अनुभाग में वर्ण अभिलेखों में जोड़ें [वर्ण].
    • प्रविष्टि के अंत में एक अल्पविराम जोड़ें और फिर चरण के नाम का पथ। उदाहरण के लिए, LINK_3D के लिए हमेशा Castle.def चरण में दर्ज करें, दर्ज करें LINK_3D, चरण / कैसल.डेफ़.
    • प्रवेश द्वार के अंत में, चरित्र के "आदेश" को रखें। उदाहरण: LINK_3D, चरण / कैसल.डेफ़, ऑर्डर = 3
  • चित्र शीर्षक मुगेन वर्ण जोड़ें चरण 1 9
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    फ़ाइल को सहेजें "Select.def"। जब आप लड़ाकों को जोड़ते हैं और परिदृश्यों को जहां वे दिखाई देते हैं, तो आप फ़ाइल को सहेज सकते हैं। नए अक्षर तब उपलब्ध होंगे जब आप मुगल शुरू करेंगे।
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