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डिटेक्टिव कैसे खेलें

डिटेक्टिव मूलतः पार्कर ब्रदर्स द्वारा निर्मित एक लोकप्रिय बोर्ड गेम है सालों के लिए यह पूरे परिवार का पसंदीदा रहा है। खेल का उद्देश्य हत्या का समाधान करना है यह कौन था? क्या हथियार के साथ? किस कमरे में? संदिग्ध, बंदूक और जगह के बारे में संकेत देकर, आप संभावनाओं को खत्म करते हैं और सच्चाई के करीब और करीब जाते हैं।

चरणों

भाग 1
खेल की तैयारी

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बोर्ड पैक करें डिटेक्टिव ट्रे खोलें और इसे एक सतह पर रखें डिटेक्टिव बोर्ड के नौ कमरे हैं जिसके द्वारा छह वर्णों के प्यासे चल सकते हैं। एक ऐसी सतह चुनें, जो सभी खिलाड़ी बैठकर आसानी से बोर्ड तक पहुंच सकते हैं।
  • डिटेक्टिव गेम को छह लोगों तक खेला जा सकता है, जिन्हें प्यादे को स्थानांतरित करने के लिए बोर्ड तक पहुंचने की आवश्यकता होगी।
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    बोर्ड पर छह प्यादे और बंदूकें डाल दीजिए। आप बोर्ड पर कहीं भी मोहरे लगा सकते हैं, लेकिन हर एक को हथियार के साथ गेम की शुरुआत में एक कमरे में होना चाहिए। यह कोई फर्क नहीं पड़ता कि मोहन किस हथियार के साथ है
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    प्रत्येक खिलाड़ी को एक जासूसी पैड और एक पेंसिल दें गेम शुरू करने से पहले, प्रत्येक खिलाड़ी के पास सभी संदिग्धों, कमरे और हथियारों की सूची के साथ एक जासूसी पैड होना चाहिए। विकल्प को खिलाड़ियों द्वारा चिह्नित किया जाना चाहिए क्योंकि वे खारिज किए जाते हैं।
    • उदाहरण के लिए, यदि किसी खिलाड़ी के पास डोना वायोलेट, झूमर और हाथ में रसोईघर के बारे में कार्ड हैं, तो वे लिफाफे में नहीं हो सकते हैं। खिलाड़ियों को उन्हें त्यागने के लिए सूची में आइटम चिह्नित करना चाहिए।
  • भाग 2
    पत्र की व्यवस्था करना

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    तीन प्रकार के कार्ड अलग करें और प्रत्येक स्टैक फेरें। जासूस गेम तीन प्रकार के कार्ड के साथ आता है: संदिग्ध, कमरे और हथियार पत्थरों में पत्ते अलग करें और उनमें से प्रत्येक को फेर ले जाएं। फिर ट्रे पर माउंट रखें, नीचे का सामना करना।
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    ट्रे के केंद्र में लिफाफा रखें। प्रत्येक ढेर से एक कार्ड ले लो और लिफाफे के अंदर उन्हें रखें। पत्ते का सामना करते रहें ताकि कोई भी उन्हें नहीं देख सके। खिलाड़ी जो तीन कार्डों को अनुमान लगाता है, वह खेल जीतता है।
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    तीन टीले मिक्स करें और कार्ड दो। लिफाफे में कार्ड रखने के बाद, तीन माउंटों में शामिल हों और उन्हें फेर ले जाएं। तब उन खिलाड़ियों के बीच कार्ड वितरित करें जब तक कि उन सभी के समान राशि न हो।
    • आप अपने कार्ड देख सकते हैं, लेकिन अन्य किसी भी खिलाड़ी को नहीं दिखा सकते हैं।



  • भाग 3
    खेल रहे हैं

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    पासा फेंक या फिर अपने प्यारे को बदले में ले जाने के लिए एक गुप्त पास का उपयोग करें। अपनी बारी में करने की ज़रूरत वाली पहली चीज़, पाँस खेलने या एक कमरे में प्रवेश करने के लिए एक गुप्त पास का उपयोग करना है। प्रत्येक दौर के साथ एक अलग कमरे में प्रवेश करने का प्रयास करें दो पासा फेंकें और गिरने वाले घरों की संख्या पर चलें।
    • याद रखें कि जासूस में, आप ऊपर, नीचे और किनारे पर चल सकते हैं, लेकिन तिरछे नहीं
    • मिस। रोजा हमेशा शुरू होता है कौन मिस मोहरे का उपयोग कर रहा है? रोसा को पहले मरना चाहिए। तो यह बाईं ओर खिलाड़ी की बारी है।
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    जब तक आप किसी अन्य खिलाड़ी के कमरे के अंदर फंस रहे हैं, तब तक रुख रुको। एक ही स्थान पर दो खिलाड़ियों द्वारा एक ही स्थान पर कब्जा नहीं किया जा सकता है। इसलिए, आप एक कमरे के अंदर फंस सकते हैं अगर दरवाजे के सामने तुरंत एक जगह में खिलाड़ी होता है।
    • यदि आप एक कमरे में फंसे हो जाते हैं, तो आपको अगले दौर का इंतजार करना होगा कि क्या पथ स्पष्ट है और छोड़ने का प्रयास करें।
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    हर बार जब आप एक कमरे में प्रवेश करते हैं, तो अनुमान लगाएं चूंकि आपका लक्ष्य यह है कि कौन सा संदिग्ध, कमरे और हथियार लिफाफे के अंदर हैं, आपको जवाब खोजने के लिए विकल्पों को खत्म करना होगा। इसलिए, हर बार जब आप एक कमरे में प्रवेश करते हैं, तो लगता है कि लिफाफे के अंदर क्या है।
    • उदाहरण के लिए, आप यह किक कर सकते हैं कि कार्यालय में कर्नल सरसों को बैरल के साथ अन्य खिलाड़ियों को यह जांचना होगा कि उनके पास इस संदिग्ध, कमरे और हथियार से संबंधित कार्ड हैं या नहीं। यदि आपके हाथ में तीन कार्ड हैं, तो आपके बाईं ओर वाला खिलाड़ी आपको यह दिखाने वाला पहला व्यक्ति होगा।
    • अन्य सभी खिलाड़ियों को आपको एक कार्ड दिखाया जाना चाहिए, यदि उनके पास आपके सुझाव हैं। खिलाड़ियों ने अधिक विकल्पों को खत्म करने के लिए दिखाए गए कार्डों की जांच करें
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    जब आप अनुमान लगाते हैं तो कमरे के अंदर पैन और बंदूक रखो आपको अनुमान लगाने के लिए कमरे में होना चाहिए, लेकिन आपको संदेहास्पद और हथियार को भी ले जाना होगा जो आप किक करने वाले हैं संदिग्ध और हथियार को बोर्ड पर अपनी सीटों से लें और उन्हें अपने अनुमान के कमरे में रखें।
    • संदिग्धों और हथियारों की संख्या के लिए कोई सीमा नहीं है जो एक ही समय में एक ही कमरे में हो सकते हैं।
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    जब आप सुनिश्चित हों कि आप लिफाफे के अंदर क्या हैं, तो एक अभियोग बनाएं। केवल जब आप लगभग सभी विकल्पों को समाप्त कर देते हैं और आपको यकीन है कि कौन संदिग्ध है, जहां उसने हत्या की थी और आपने किस हथियार का इस्तेमाल किया है यह है कि आपको एक आरोप बनाना चाहिए। यदि आपका आरोप सही है तो आप गेम जीत सकते हैं।
    • याद रखें कि आप प्रति मैच केवल एक शुल्क कर सकते हैं। यदि आप कोई गलती करते हैं, तो आप खो देते हैं आपको कार्ड को लिफाफे में वापस करना होगा और अन्य खिलाड़ियों को अपने पत्रों को प्रकट करना जारी रखना होगा, लेकिन आप एक और शुल्क नहीं बना सकते हैं।
  • युक्तियाँ

    • बोर्ड पर सभी प्यादे डालना याद रखें, भले ही गेम में छह खिलाड़ियों से कम हो। पैदल चलने वालों को अभी भी गेम में संदिग्ध हैं और जब आप उन पर कड़ा हों तो उन्हें स्थानांतरित करने की आवश्यकता है।

    आवश्यक सामग्री

    • जासूस-
    • दो से छह खिलाड़ियों-
    • पेंसिल।

    सूत्रों और कोटेशन

    और देखें ... (8)
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