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सूची के सभी लक्ष्यों को अलग-अलग और अच्छी तरह से सूचीबद्ध करें और समझाएं। यह महत्वपूर्ण है कि खिलाड़ी समझते हैं कि उनके सामने कार्ड, टुकड़े या इकाइयां क्या दर्शाती हैं, इससे पहले कि आप उन्हें यह बता सकें कि वे किस तरह से बातचीत करते हैं। आपके पास सबसे आसान और सबसे स्वायत्त वस्तु के साथ आरंभ करें, और अन्य ऑब्जेक्ट्स के साथ आपकी बातचीत को विसर्जित करें। यह खेल की कुंजी है
2
खेल की अवधारणा या उद्देश्य समझाओ। एक खिलाड़ी कैसे जीत जाता है? वह कैसा खो देता है? सुनिश्चित करें कि गेम के कोई भी नए तत्व यहां नहीं दिखाई देते हैं, लेकिन यह कि वे पहले चरण में शामिल हैं।
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कुछ उदाहरण दिखाएं यदि आपके गेम में एक मोड़ संरचना है, या किसी प्रकार की मोड़ ले रही है, तो बताएं कि मोड़ का एक उदाहरण कैसे होना चाहिए। इस उदाहरण को अधिकतम कवर किया जाना चाहिए, यदि सभी परिदृश्य और गेम के तत्वों के बीच इंटरैक्शन नहीं। सभी इंटरैक्शन को कवर करने के लिए एक से अधिक बदलावों को शामिल करना आवश्यक हो सकता है ..
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किसी भी और सभी विशेष परिदृश्यों को सूचीबद्ध करें जो खिलाड़ी को भ्रमित कर सकते हैं। यह कदम तेज़ और आसान हो सकता है या आपके स्पष्टीकरण का मुख्य भाग यह हो सकता है कि आपका गेम कैसे काम करता है। यह कदम वाकई मूल्यांकन के लिए कॉल है - यदि आपको संदेह है कि आपके गेम का एक निश्चित पहलू अपूर्ण है, तो इसके परिणामों के बारे में जानने के लिए समय निकालें।
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अतिरिक्त यहाँ जोड़ें यदि आपका गेम वैकल्पिक तरीकों से खेला जा सकता है, तो उन्हें यहां सूचीबद्ध करें यदि आपके गेम में अन्य चीजें शामिल हैं जो विशेष रूप से मुख्य गेम में उपयोग नहीं की गई हैं, तो उन्हें यहाँ समझाएं उन सभी चीजों से पहले जो आपको कवर नहीं किया गया है, उन्हें निर्देशों के पीछे प्रस्तुत करना चाहिए।