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अब जब आपने मूल आधार की स्थापना की है, तो आटा में अपना हाथ डालने का समय है और स्किच स्केच करें। इसमें शामिल करें कि आप कैसे शुरू करने की योजना बनाते हैं, सामग्री, आधार, चुटकुले और स्कीट कैसे समाप्त हो जाएंगे।
- बहुत से लोग पीछे की ओर स्कीट लिखते हैं उदाहरण के लिए, यदि आपके मन में एक महान अंत है (जैसे एक टेडी बियर के साथ संघर्ष कर रहे वयस्क), इसके साथ शुरू करें और लिखिए कि कहानी उस बिंदु पर कैसे मिली। हो सकता है कि प्रौढ़ को यह पसंद नहीं था कि वह अपनी बेटी के लिए जन्मदिन का उपहार क्यों खरीद रहा था, तो भालू उस पर "देख" कैसे दिख रहा था। हो सकता है कि उसे काम पर बल दिया गया और कुछ पर नकद होना पड़ा। शायद यह भालू आपको विशेष रूप से किसी व्यक्ति की याद दिलाता है, जिसे वह नफरत करता है एक कहानी विकसित करने के लिए अपनी कल्पना का उपयोग करें
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स्क्रिप्ट लेखन के लिए मानक फ़ॉर्मेटिंग को समझें और उसका उपयोग करें। सेटिंग्स, संवाद, और ड्राइविंग दिशा निर्देश शामिल करें।
- एक माहौल चुनें आपके वर्णों को एक स्थान पर होना चाहिए, इसलिए इसे वर्णन करें। क्या वातावरण पर्यावरण में होगा? भालू के स्केच में, युद्ध की अजीबता को आरोपित करने के लिए अन्य भरवां जानवरों और दुकान के रंगों का वर्णन करें।
- अक्षरों के नामों को संवाद से अलग करना याद रखें बोल्ड या इटैलिक में नाम टाइप करें, इसके बाद एक बृहदान्त्र टाइप करें।
- लाइनें लिखें कई लेखकों ने वर्णों के भाषण पैटर्नों का वर्णन शामिल करने में सहायक पाया उदाहरण के लिए, यदि चरित्र stutters, स्क्रिप्ट अंक या रिक्त स्थान का उपयोग करने के लिए इसे पहचानने के लिए
- ड्राइविंग दिशाएं शामिल करें। याद रखें कि कलाकार बस लाइनों को नहीं पढ़ेंगे, फिर उन्हें बताएं कि किस चीज को देखना है, अन्य चीज़ों के अलावा, किस शरीर की भाषा का उपयोग करना है कॉमेडी लेखकों ने आमतौर पर स्क्रिप्ट पर "हंसी के लिए विराम" लिखा है ताकि दर्शकों को दृश्य के कुछ भी खोए बिना हंसते हुए हो
- मंच से निर्देश शामिल करें अभिनेताओं को बताएं कि उन्हें कहाँ बैठना चाहिए, चाहे बैठना या स्टैंड करना, ऑब्जेक्ट इत्यादि चालाना आदि।
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इस पर विचार करें समय समग्र स्केच में चुटकुले का आप सभी चुटकुले कहानी की शुरुआत पर ध्यान केंद्रित नहीं करना चाहते हैं, इसलिए उन्हें पूरे काम में फैलाया।
- चुटकुले और प्रभाव वाक्यांशों को एक अधिक शक्तिशाली प्रभाव के लिए जंजीर किया जा सकता है, खासकर यदि एक ही वाक्य कई बार दोहराया जाएगा
- कई कॉमेडियनों को स्कीट में पिछली घटनाओं के संदर्भों को शामिल करना है। उदाहरण के लिए, पिछले स्केच में, अगर आपने बताया कि चरित्र अपनी खिलौने के लिए जन्मदिन का उपहार खरीदने के लिए एक खिलौनों की दुकान में गया था, तो अंत में वर्तमान के बारे में मजाक उड़ाएं। आप कह सकते हैं "मेरी बेटी ने एक बर्बाद भालू जीता क्योंकि स्टोर ने मुझे इसके लिए भुगतान किया।"
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इसे अंतिम रूप देने से पहले स्क्रिप्ट का पहला मसौदा बनाएं कुछ लोग संपादन पर इतना ध्यान देते हैं कि वे अंतिम भाग के ताल को भूल जाते हैं। स्केच पूरा करने के बाद, स्क्रिप्ट का पहला संस्करण लिखें और उसकी समीक्षा करें।