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फ्लैट इलाके के एक बड़े क्षेत्र का पता लगाएं। एक अपेक्षाकृत फ्लैट मंजिल पर कम से कम 9.1 फीट का एक्सटेंशन, या अधिमानतः 12.2 मीटर की दूरी मापने के लिए एक टेप उपाय का उपयोग करें। यह आपका घोड़े की नाल पिचिंग फ़ील्ड होगा। नियमित रूप से टूर्नामेंट में 12 मीटर लंबी दूरी का इस्तेमाल किया जाता है, लेकिन अगर आप मस्ती के लिए खेल रहे हैं, तो आप छोटी दूरी पर खेल सकते हैं।
- क्षेत्र विशेष रूप से बच्चों के लिए है, तो यह लंबाई में 4.6 मीटर के साथ एक और भी छोटे क्षेत्र का उपयोग करने के लिए, और एक के बजाय कंधे से डंडे पक्ष की स्थिति प्रत्येक के अंत में, बच्चों का मौका वे एक दूसरे के कास्टिंग मारा कम करने के लिए बेहतर हो सकता है घुड़सवारी
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मंजिल पर दो हिस्से समाप्त करें मैदान के प्रत्येक छोर पर एक, जमीन में दो दांव ड्रिल करने के लिए एक हथौड़ा का उपयोग करें। मैदान पर सीधे नहीं, एक दूसरे के सामने 12º के बारे में दांव झुकाएं एक स्थायी घोड़े की नाल के प्रक्षेपण क्षेत्र के लिए, लंबा लोहे की छड़ें, लगभग 91 सेंटीमीटर लंबी और व्यास में 2.5 सेंटीमीटर का उपयोग करें। या लम्बी ढेर के किसी भी प्रकार का उपयोग करें, जो संभवत: एक आकार के होते हैं जो फंसते रहते हैं, फिर भी जमीन से 38 सेमी ऊपर रहते हैं।
- 12 डिग्री ऊर्ध्वाधर से क्षैतिज स्थिति तक की दूरी से लगभग a का ढलान है।
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क्षेत्र में सुधार (वैकल्पिक)। आप इस चरण को छोड़ सकते हैं और तुरंत खेलना शुरू कर सकते हैं या अपने क्षेत्र की स्थिरता और स्थायित्व को बेहतर बनाने के लिए इन सामान्य विधियों का उपयोग कर सकते हैं। यदि आप घुड़सवारी और फिसलते हुए घुड़सवारी की संख्या को कम करना चाहते हैं, तो आप गीले रेत के एक छोटे से गड्ढे या हर हिस्से के आसपास नीली मिट्टी खोद सकते हैं। दांव को जमीन पर दृढ़ता से रखने के लिए, सतह के नीचे एक लकड़ी के बोर्ड को दफनाने के लिए और हिस्से को लगाए करने के लिए एक कोण के छेद को ड्रिल करें।
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निर्धारित करें कि कैसे रहने के लिए आमतौर पर, खेल दो खिलाड़ियों या दो टीमों द्वारा खेले जाते हैं, प्रत्येक खड़े एक बगल में खड़े होते हैं और एक दूसरे की तरफ घुड़सवारी करते हैं। चैंपियनशिप में, बड़े हो गए पुरुषों लक्ष्य हिस्सेदारी से दूर 11.3 मीटर की दूरी पर एक पंक्ति के पीछे फेंक, महिलाओं, 18 साल या उससे कम के युवा लोगों और वृद्ध व्यक्तियों के रूप में 70 या उससे अधिक 8.2 मीटर की दूरी पर शुरू करने के लिए चुन सकते हैं। आप सिर्फ मनोरंजन के लिए खेल रहे हैं, तो हालांकि, ताकि खिलाड़ियों को लक्ष्य करने के लिए अगले जूता लांच करने के लिए एक अच्छा मौका है आवश्यक के रूप में के रूप में करीब लाइनों आकर्षित करने के लिए आग्रह करता हूं महसूस करते हैं।
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लक्ष्य हिस्सेदारी के आसपास के क्षेत्र को जारी करें जब फेंक दिया जाता है तो घोड़े घायल और खतरनाक होते हैं। लॉन्च करने से पहले, हमेशा सुनिश्चित करें कि सभी क्षेत्र से कम से कम 3 मीटर दूर हैं और जानते हैं कि एक घोड़े की नाल का खेल शुरू हो रहा है।
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पहले खिलाड़ी से दो घुड़दौड़ियों को फेंकने के लिए कहें। पहला खिलाड़ी दो घोडियां, एक बार में, संभव के रूप में हिस्सेदारी के करीब के रूप में मारने की कोशिश कर रहा है। वह फिर से खेले जाने से पहले दूसरा खिलाड़ी पिचिंग शुरू करता है।
- लॉन्चिंग तकनीकों को नीचे विस्तार से समझाया गया है।
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दूसरे खिलाड़ी से दो घोड़े की दौड़ को फेंकने के लिए कहें दूसरा खिलाड़ी खुद को दांव के बगल में स्थित करता है जहां उसके प्रतिद्वंदी के घोड़े को छोड़ दिया जाता है। फिर वह दो तरवारी के कास्टिंग के विपरीत, हिस्से की ओर दिखता है
- टीमों के एक गेम में, प्रत्येक समूह के खिलाड़ियों ने अपनी टीमों के लिए घुड़सवारी के जोड़े कास्टिंग करना शुरू किया।
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अंकों की गणना करें एक सामान्य गिनती प्रणाली में, प्रत्येक खिलाड़ी एक जूता जो करने के लिए 15 सेमी 3 और काटने अंक हिस्सेदारी ने टक्कर मार दी हो रही है गिर जाता है, हाथ यह (एक रिंगर) को लपेटा के साथ खड़े के लिए 1 अंक हो जाता है। जब तक किसी को 20, 40, 50 अंक तक पहुंचने या किसी भी संख्या में अग्रिम रूप से निर्णय लेने से जीत मिलती है।
- एक विकल्प के रूप में, अधिक प्रतिस्पर्धी "रद्दीकरण" गिनती प्रणाली का उपयोग करें। निकटतम घोड़े की नाल हिस्सेदारी के साथ खिलाड़ी दौर प्रत्येक के लिए 1 अंक, या 2 दें यदि एक एकल खिलाड़ी फेंकता अपने प्रतिद्वंद्वी की तुलना में दोनों अपने करीबी horseshoes की हिस्सेदारी है। अंगूठी अभी भी 3 अंक के लायक होंगे, लेकिन अगर दोनों खिलाड़ियों ने एक ही दौर में हिस्सेदारी की, तो न ही खिलाड़ी को अंक प्राप्त हो सकते हैं।
- वैकल्पिक रूप से, आप उन घुड़दौड़ियों के लिए 1 के बजाय 2 अंक दे सकते हैं जो हिस्सेदारी के खिलाफ झुकते हैं।