1
जानें कि प्रत्येक टुकड़ा क्या मतलब है और यह कैसे चलता है प्रत्येक टुकड़ा अलग ढंग से चलता है। निम्नलिखित प्रत्येक भाग के नाम हैं और वे कैसे आगे बढ़ते हैं (एक या दो अपवादों के साथ, जो कि शीघ्र ही समझाया जाएगा):
- प्यादा: खेल का सबसे बुनियादी टुकड़ा है (उनमें से 8 हैं)। इसके प्रारंभिक आंदोलन में, यह एक या दो स्थान आगे बढ़ सकता है - इसके बाद, केवल एक स्थान को आगे बढ़ाने की अनुमति दी जाती है पैदल चलने वाले केवल दूसरे टुकड़ों से इसके विकर्णों पर हमला कर सकते हैं, और पीछे की ओर नहीं जा सकते हैं।
- टॉवर: इसमें एक महल के टॉवर का रूप है यह रिक्त स्थान के माध्यम से क्षैतिज और अनुलंब रूप से स्थानांतरित कर सकता है इसके अलावा, आप उन टुकड़ों पर हमला कर सकते हैं जो आपके रास्ते में आते हैं।
- घोड़ा: एक घोड़े द्वारा प्रतिनिधित्व किया जाता है, और सबसे जटिल टुकड़ा है। यह एक "एल" प्रारूप में स्थानांतरित करता है, जिसमें क्षैतिज में दो स्थान और फिर एक जगह क्षैतिज में ऊर्ध्वाधर- या एक जगह में होती है, और फिर किसी भी दिशा में ऊर्ध्वाधर में दो स्थान हैं। घोड़ा है केवल एक हिस्सा जो अन्य भागों को छोड़ सकता है. वह उन स्थानों में केवल टुकड़े पर हमला करता है जहां उनका आंदोलन समाप्त होता है।
- बिशप: यह केवल तिरछे स्थानांतरित कर सकता है, लेकिन हमला करने तक तक असीमित रिक्त स्थान में। इसमें बिशप के मुकुट का आकार है
- रानी: सबसे शक्तिशाली टुकड़ा है (आमतौर पर एक महिला मुकुट के आकार में)। यह किसी भी संख्या में क्षैतिज रूप से, लंबवत या तिरछे स्थानांतरित हो सकता है, और इन दिशाओं में से किसी पर हमला कर सकता है।
- राजा: यह किसी भी दिशा में किसी स्थान पर एक स्थान को स्थानांतरित कर सकता है, और उसी तरह हमला कर सकता है। वह टुकड़ा है कि आप आप किसी भी परिस्थिति में खो नहीं सकते, क्योंकि इसका मतलब है कि खेल का अंत है।
- प्रत्येक टुकड़े की ताकत याद रखें।
- राजा अमूल्य है और हमेशा संरक्षित होना चाहिए।
- रानी अन्य टुकड़ों को समर्थन करने के लिए सबसे बहुमुखी और सबसे उपयोगी टुकड़ा है, और अक्सर "कांटा" नामक एक रणनीति में प्रयोग किया जाता है। रानी एक टुकड़े में बिशप और टॉवर की शक्तियों को जोड़ती है उसे राजा के बगल में सबसे मूल्यवान टुकड़ा माना जाता है
- आश्चर्यजनक हमलों और कांटे के लिए घोड़े उत्कृष्ट हैं आंदोलन के उनके पैटर्न अक्सर नौसिखिए खिलाड़ियों के बीच भूल गए या उलझन में हैं।
- बिशप्स एक खुली स्थिति में उत्कृष्ट होते हैं। हालांकि, कई नए लोग बिशपों को कम करके देखते हैं, और उनका पूरा उपयोग नहीं करते हैं।
- टावर मजबूत होते हैं और लंबे आंदोलन होते हैं। वे ओपन नाटकों पर सबसे अच्छा काम करते हैं
- पैदल चलने वालों के लिए महत्वहीन लग सकता है, लेकिन वे एक महान मूल्य पर कब्जा करने के लिए एक टुकड़े का त्याग करते समय महान नुकसान होते हैं यदि अच्छी तरह से शोषण किया जाता है, तो मोहरा राजा का भी सामना कर सकता है!
2
जानें कि "शीक" का क्या अर्थ है जांच में एक राजा अपने विरोधी के टुकड़ों से हमला कर रहा है। जब राजा चेक में है, तो आप
और धन्यवाद उसे छोड़ने के लिए
अगले कदम पर. तीन तरह से चेक छोड़ना संभव है:
- राजा को एक सुरक्षित घर में ले जाया जा रहा है घर सुरक्षित वह वह है जिसमें राजा जांच में नहीं होगा।
- प्रतिद्वंद्वी का टुकड़ा कैप्चर करता है जो शेक करता है
- प्रतिद्वंद्वी के टुकड़े को एक टुकड़े के साथ अवरुद्ध करना कि मत करो पैदल चलने वालों और घोड़ों के मामले में काम करता है
- यदि आप नहीं कर सकते उपरोक्त में से कोई भी नहीं करें, और आपका राजा अभी भी जांच कर रहा है, खेल समाप्त हो गया है और आप हार गए
3
अवधारणाओं को समझें शतरंज में, आप विरोधी के राजा को पकड़ने की कोशिश कर रहे हैं, और वह, आपके। हालांकि यह मुख्य लक्ष्य है, माध्यमिक लक्ष्य को अपने राजा को कब्जा होने से बचाने के लिए है। यह संभव के रूप में प्रतिद्वंद्वी के कई टुकड़ों को पकड़कर और अपने स्वयं के टुकड़ों पर कब्जा करने से बचने के द्वारा किया जाता है।
- शतरंज खुफिया और रणनीति का एक खेल है कई चाल और नियम हैं जो शुरुआती भविष्यवाणी या समझने में सक्षम नहीं हैं। धैर्य रखें! जैसे ही आप खेलते हैं, यह गेम अधिक मजेदार हो जाता है
4
ट्रे तैयार करें अब जब आप प्रत्येक टुकड़े को जानते हैं, तो आप उन्हें बोर्ड पर रख सकते हैं। बोर्ड की स्थिति बनाएं ताकि प्रत्येक खिलाड़ी के निचले दाएं कोने में हल्के रंग का वर्ग हो। टुकड़ों को व्यवस्थित करने का तरीका यहां बताया गया है:
- अपने सामने दूसरी पंक्ति में सभी प्यादे रखो, इसलिए आपके और आपके प्रतिद्वंद्वी के बीच एक प्यादा दीवार है
- प्रत्येक टॉवर को बोर्ड के किनारे पर कोने में रखें।
- प्रत्येक टावर के बगल में एक घोड़ा रखें, और प्रत्येक घोड़े के बगल में एक बिशप।
- रानी को अपने रंग के अनुसार दो शेष स्थानों में रखें (यानी, यदि आपकी एक काली रानी है, तो यह काले वर्ग पर होना चाहिए - अगर यह सफेद है, तो यह सफेद वर्ग पर होना चाहिए)।
- अंत में, पिछले शेष अंतरिक्ष में राजा को रखें। सुनिश्चित करें कि आपके प्रतिद्वंद्वी को टुकड़ों की एक ही व्यवस्था है। राजाओं की तरह राइन एक-दूसरे के विपरीत होनी चाहिए
5
यदि आप गंभीर खेलना चाहते हैं, तो वर्गीकरण और बीजीय प्रणाली सीखना बोर्ड के प्रत्येक वर्ग के एक इसी पत्र और संख्या है। जब कोई ऐसा कुछ कहता है: "सी 3 के लिए घोड़ा", तो सी 3 प्रणाली का हिस्सा है, और एक संदर्भ बहुत आसान बना देता है